動畫考研需要考哪些科目 動畫專業(yè)考研還是就業(yè)
動畫專業(yè)能考研嗎,都要考什?動漫制作要考研 ?考些什么?影視動畫專業(yè)考研要考哪些科目,非美術(shù)生報考動漫專業(yè)研究生需要考什么?動畫專業(yè)考研都考什么內(nèi)容?動畫考研專業(yè)課考什么???
本文導(dǎo)航
- 動畫專業(yè)考研還是就業(yè)
- 動漫專業(yè)考研考什么
- 動畫專業(yè)考研究生考什么好考
- 動畫專業(yè)研究生學(xué)校哪個好考
- 學(xué)動畫專業(yè)有必要考研嗎
- 動畫專業(yè)考研的利與弊
動畫專業(yè)考研還是就業(yè)
跨專業(yè)考動畫研究生,難不難?
有很多對動畫感興趣的人,本科并不是學(xué)動畫的,想要讀動畫的碩士,問我跨專業(yè)考上的可能性大不大。
我很負責(zé)任地說:大!
我就是跨專業(yè)考的研。而且我本科是工科生,我的專業(yè)叫做機械設(shè)計制造及其自動化。
我們碩士班有一半人都是跨專業(yè)讀的研。當(dāng)然有一些跨得比較近,比如本科是學(xué)平面設(shè)計的;也有像我這樣跨得比較遠的。動畫產(chǎn)業(yè)方向的研究生,幾乎都是跨專業(yè)讀研。
所以,這方面大家完全不需要有顧慮。不管你曾經(jīng)是什么專業(yè),都可以考。
只要你真的喜歡動畫,而且不止于動畫的創(chuàng)作,而是希望用更多、更新(同時有可能更好)的方式去理解動畫,在學(xué)術(shù)上有更高的追求,那么讀研是非常值得的,也是有用的。
動漫專業(yè)考研考什么
難度不好說,每個學(xué)校每個考生情況都不同,無法一概而論。
簡單說說動漫考研都考些什么:
首先,不同的學(xué)校的動漫專業(yè)考研內(nèi)容其實是不一樣的。
甚至不同學(xué)校對他的學(xué)科分級也是不一樣的。有的學(xué)校把他分到設(shè)計類,有些分到藝術(shù)類,計算機類。一個學(xué)校內(nèi)部的不同學(xué)院還各自出現(xiàn)動畫或動漫相關(guān)專業(yè)。
另外由于每年各個學(xué)校內(nèi)部老師的調(diào)整,老師個人對學(xué)科的了解的改變,或某種行政原因。同一所學(xué)校的動畫專業(yè),在不同年份,考試的內(nèi)容和形式都有可能不一樣。
比如2020級中傳動畫專碩考試內(nèi)容是,藝術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計實務(wù)(包含手繪);但在20201級時,考試內(nèi)容又是,人文社科基礎(chǔ)和主題寫作(不用手繪)。
但動漫考研也不是完全無規(guī)律可言,因為不管怎么變,還是有很多通識部分是相通。
下面分析一下通識部分具體是什么:
1.外語中,英語的可選學(xué)校最多。部分學(xué)??梢赃x考其他小語種。但小語種極其不穩(wěn)定。所以外語方面的通識點是“英語”。
2.手繪,這個差別就更大了,可能出現(xiàn)的題型有,素描,速寫,色彩,命題創(chuàng)作(人設(shè),氣氛圖,分鏡,連續(xù)動態(tài),海報,交互界面設(shè)計)。其中通識的部分是“速寫”和“分鏡”。這2個其實是其他題型的基礎(chǔ)。屬于必練的部分。但是也有很多學(xué)校的動畫專業(yè)是初試不考手繪的。所以要不要花大量的時間練手繪,需要一個抉擇。在復(fù)習(xí)之前就得明確你是想走學(xué)術(shù)研究,還是實踐研究。至少有3分之一的學(xué)校動畫考研是可以不會繪畫的。這一點要一開始就想清楚。
3.理論部分也一樣五花八門,但事實概括的說,動畫考研的理論部分就5大類別,動畫學(xué),藝術(shù)學(xué),設(shè)計學(xué),計算機,數(shù)學(xué)。(震驚吧!有數(shù)學(xué))其中通識的部分是“藝術(shù)史”和“動畫學(xué)”覆蓋學(xué)校最廣。由于數(shù)學(xué)的存在,工科生,理科生是完全可以跨考動畫相關(guān)專業(yè)的,因為這個專業(yè)本來就不止美術(shù)一個工種。必然,清華大學(xué),中傳,北大都有一些方向是考數(shù)學(xué)。所以這點也要一開始明確,你是走技術(shù)方向,還是美術(shù)方向。其實我們的建議是,根據(jù)自己現(xiàn)有的能力,往上走。
4.政治,這就是鐵桿的通識。建議最早每年7月初開始,最遲9月初開始。
題主的表述是突然對動漫制作感興趣想要考研,我的建議是好好思考一下,是不是真的感興趣。要知道,研究生階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容也許跟你想象中的并不一樣。很多院校動畫動漫專業(yè)研究生是偏重理論學(xué)術(shù)研究而非實踐制作的。另外,題主是跨專業(yè),不知道有沒有繪畫方面的基礎(chǔ)。
如果真的確定要考動漫專業(yè),那么先明確自己想走什么道路,走學(xué)術(shù)理論,還是實踐研究。
因為動漫考研院校從初試考試內(nèi)容細分一下,可以歸納為:
①初試雙繪畫類型學(xué)校,適合走實踐路線的。
②初試單理論單繪畫類型,適合走美術(shù)實踐路線。
③初試雙理論類型,適合走學(xué)術(shù)研究,和深造博士的路線。
④初試是技術(shù)類的多類型,特別社會理工科跨考和走技術(shù)路線的。
明確了自己要走的道路,再擇校。
當(dāng)然,在確定院校前就可以開始通識部分的復(fù)習(xí)備考了,建議從英語開始。
以上就是糖心柯德關(guān)于動畫考研考什么的簡答。
糖心柯德動畫考研輔導(dǎo)
動畫專業(yè)考研究生考什么好考
不同的學(xué)??荚嚳颇亢涂荚噧?nèi)容是不一樣的,同一個學(xué)校在不同年份考試的科目和內(nèi)容也是會變動的。
通常是四個科目:
政治、外語、專業(yè)課一、專業(yè)課二
政治不用多說,全國統(tǒng)一的。
外語,多數(shù)學(xué)??加⒄Z,其中學(xué)碩考英語一,專碩考英語二,少數(shù)學(xué)??梢钥既照Z、俄語等小語種。
專業(yè)課,有的學(xué)校考一門理論一門手繪,有的學(xué)校考兩門手繪,有的學(xué)??純砷T理論。
雖然變化很多,但也還是有很多通識部分是相通。
往往一個人執(zhí)念一個學(xué)校的一個專業(yè)時,經(jīng)常會因為學(xué)校的考試內(nèi)容變化突然失去目標(biāo)。所以不支持大家在考研階段執(zhí)念一個學(xué)校。
下面分析一下通識部分具體是什么:
1.外語中,英語的可選學(xué)校最多。部分學(xué)校可以選考其他小語種。但小語種極其不穩(wěn)定。所以外語方面的通識點是“英語”。
2.手繪,這個差別就更大了,可能出現(xiàn)的題型有,素描,速寫,色彩,命題創(chuàng)作(人設(shè),氣氛圖,分鏡,連續(xù)動態(tài),海報,交互界面設(shè)計)。翻蓋的可能很大。其中通識的部分是“速寫”和“分鏡”。這2個其實是其他題型的基礎(chǔ)。屬于必練的部分。但是也有很多學(xué)校的動畫專業(yè)是初試不考手繪的。所以要不要花大量的時間練手繪,需要一個抉擇。在復(fù)習(xí)之前就得明確你是想走學(xué)術(shù)研究,還是實踐研究。至少有3分之一的學(xué)校動畫考研是可以不會繪畫的。這一點要一開始就想清楚。
3.理論部分也一樣五花八門,但事實概括的說,動畫考研的理論部分就5大類別,動畫學(xué),藝術(shù)學(xué),設(shè)計學(xué),計算機,數(shù)學(xué)。(震驚吧!有數(shù)學(xué))其中通識的部分是“藝術(shù)史”,和“動畫學(xué)”覆蓋學(xué)校最廣。由于數(shù)學(xué)的存在,工科生,理科生是完全可以跨考動畫相關(guān)專業(yè)的,因為這個專業(yè)本來就不止美術(shù)一個工種。必然,清華大學(xué),中傳,北大都有一些方向是考數(shù)學(xué)。所以這點也要一開始明確,你是走技術(shù)方向,還是美術(shù)方向。其實我們的建議是,根據(jù)自己現(xiàn)有的能力,往上走。比如你原本就是說理科生,沒必要非要從0開始走美術(shù)方向。
4.政治,這就是鐵桿的通識。建議最早每年7月初開始,最遲9月初開始。
糖心柯德21級武漢理工動畫考研真題手繪
動畫專業(yè)研究生學(xué)校哪個好考
考什么要看你的目標(biāo)院校。
不同的院??荚囈蟆⒖荚嚳颇?、考試內(nèi)容是不一樣的。
通常來講,大部分院校動漫專業(yè)考研的考試內(nèi)容主要是下面這些:
首先是政治,不多說了。
然后是外語,大部分院校都是考英語,一般是學(xué)碩考英語一,專碩考英語二,小部分院校可以選擇考小語種:日語、俄語等。
專業(yè)課的話主要有手繪和理論,有的學(xué)校會考兩門手繪,也有的考兩門理論,還有考一門手繪一門理論的,在沒有明確你的目標(biāo)院校時,可以以大部分學(xué)校會考的通識部分來進行備考:
手繪,可能出現(xiàn)的題型有,素描,速寫,色彩,命題創(chuàng)作(人設(shè),氣氛圖,分鏡,連續(xù)動態(tài),海報,交互界面設(shè)計)。最通識的部分是“速寫”和“分鏡”。這2個其實是其他題型的基礎(chǔ)。屬于必練的部分。但是也有很多學(xué)校的動畫專業(yè)是初試不考手繪的。所以要不要花大量的時間練手繪,需要一個抉擇。在復(fù)習(xí)之前就得明確你是想走學(xué)術(shù)研究,還是實踐研究。至少有3分之一的學(xué)校動畫考研是可以不會繪畫的。這一點要一開始就想清楚。
理論部分也一樣五花八門,但概括地說,動畫考研的理論部分就5大類別,動畫學(xué),藝術(shù)學(xué),設(shè)計學(xué),計算機,數(shù)學(xué)。(震驚吧!有數(shù)學(xué))其中“藝術(shù)史”,和“動畫學(xué)”覆蓋學(xué)校最廣。由于數(shù)學(xué)的存在,工科生,理科生是完全可以跨考動畫相關(guān)專業(yè)的,因為這個專業(yè)本來就不止美術(shù)一個工種。必然,清華大學(xué),中傳,北大都有一些方向是考數(shù)學(xué)。所以這點也要一開始明確,你是走技術(shù)方向,還是美術(shù)方向。其實我們的建議是,根據(jù)自己現(xiàn)有的能力,往上走。比如你原本就是說理科生,沒必要非要從0開始走美術(shù)方向。
綜上所述,非美術(shù)生在報考動漫類專業(yè)研究生時,可以充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,揚長避短,選擇適合自己的院校進行報考,如果手繪基礎(chǔ)差,可以選擇初試雙理論類型的院校,比如中傳學(xué)碩、北京師范大學(xué)、重慶大學(xué)等;如果理科較有優(yōu)勢,可以選擇偏技術(shù)類型的考數(shù)學(xué)的院校,比如北大數(shù)字藝術(shù)。
動漫考研、動畫考研,有啥疑問就找糖心柯德。
糖心柯德動漫
學(xué)動畫專業(yè)有必要考研嗎
動畫專業(yè)考研初試四科,兩門專業(yè)課:政治+外語(英語或日語、法語等小語種),兩門專業(yè)課,專業(yè)課都是學(xué)校自命題的,所以考什么要看學(xué)校,不同學(xué)??荚噧?nèi)容不同。
可以簡單分析一下動畫考研初試考試內(nèi)容通識部分:
1.外語中,英語的可選學(xué)校最多。部分學(xué)校可以選考其他小語種。但小語種極其不穩(wěn)定。所以外語方面的通識點是“英語”。
2.手繪,這個差別就更大了,可能出現(xiàn)的題型有,素描,速寫,色彩,命題創(chuàng)作(人設(shè),氣氛圖,分鏡,連續(xù)動態(tài),海報,交互界面設(shè)計)。翻蓋的可能很大。其中通識的部分是“速寫”和“分鏡”。這2個其實是其他題型的基礎(chǔ)。屬于必練的部分。但是也有很多學(xué)校的動畫專業(yè)是初試不考手繪的。所以要不要花大量的時間練手繪,需要一個抉擇。在復(fù)習(xí)之前就得明確你是想走學(xué)術(shù)研究,還是實踐研究。至少有3分之一的學(xué)校動畫考研是可以不會繪畫的。這一點要一開始就想清楚。
3.理論部分也一樣五花八門,但事實概括的說,動畫考研的理論部分就5大類別,動畫學(xué),藝術(shù)學(xué),設(shè)計學(xué),計算機,數(shù)學(xué)。(震驚吧!有數(shù)學(xué))其中通識的部分是“藝術(shù)史”,和“動畫學(xué)”覆蓋學(xué)校最廣。由于數(shù)學(xué)的存在,工科生,理科生是完全可以跨考動畫相關(guān)專業(yè)的,因為這個專業(yè)本來就不止美術(shù)一個工種。必然,清華大學(xué),中傳,北大都有一些方向是考數(shù)學(xué)。所以這點也要一開始明確,你是走技術(shù)方向,還是美術(shù)方向。其實我們的建議是,根據(jù)自己現(xiàn)有的能力,往上走。比如你原本就是說理科生,沒必要非要從0開始走美術(shù)方向。
4.政治,不多說,建議最早每年7月初開始,最遲9月初開始。
動畫專業(yè)考研的利與弊
動畫考研專業(yè)課考什么要看你考哪個學(xué)校哪個專業(yè)方向。
不同的院校,不同的專業(yè)方向,不同年份,專業(yè)課的考試科目和內(nèi)容都是不盡相同的。
比如,中國傳媒大學(xué)動畫考研,22級招生及考試內(nèi)容如圖所示:
初試兩門專業(yè)課都是理論考試。
再比如,中國美術(shù)學(xué)院動畫考研,22級招生及考試內(nèi)容如圖所示:
初試兩門專業(yè)課都是手繪考試。
還有一些院校動畫考研的初試專業(yè)課考一門手繪+一門理論。
并且具體考試內(nèi)容也不盡相同。
但是我們可以了解一下動畫考研復(fù)習(xí)的通識部分:
只說專業(yè)課:
手繪,可能出現(xiàn)的題型有,素描,速寫,色彩,命題創(chuàng)作(人設(shè),氣氛圖,分鏡,連續(xù)動態(tài),海報,交互界面設(shè)計)。翻蓋的可能很大。其中通識的部分是“速寫”和“分鏡”。這2個其實是其他題型的基礎(chǔ)。屬于必練的部分。但是也有很多學(xué)校的動畫專業(yè)是初試不考手繪的。所以要不要花大量的時間練手繪,需要一個抉擇。在復(fù)習(xí)之前就得明確你是想走學(xué)術(shù)研究,還是實踐研究。至少有3分之一的學(xué)校動畫考研是可以不會繪畫的。這一點要一開始就想清楚。
理論部分也一樣五花八門,但事實概括的說,動畫考研的理論部分就5大類別,動畫學(xué),藝術(shù)學(xué),設(shè)計學(xué),計算機,數(shù)學(xué)(震驚吧!有數(shù)學(xué))。其中通識的部分是“藝術(shù)史”和“動畫學(xué)”,是覆蓋學(xué)校最廣的。由于數(shù)學(xué)的存在,工科生,理科生是完全可以跨考動畫相關(guān)專業(yè)的,因為這個專業(yè)本來就不止美術(shù)一個工種。必然,清華大學(xué),中傳,北大都有一些方向是考數(shù)學(xué)。所以這點也要一開始明確,你是走技術(shù)方向,還是美術(shù)方向。其實我們的建議是,根據(jù)自己現(xiàn)有的能力,往上走。比如你原本就是說理科生,沒必要非要從0開始走美術(shù)方向。
在沒有確定院校的情況下,建議先考慮自己未來想走的方向,動畫專業(yè)考研從初試考試內(nèi)容細分一下,可以歸納為:
①初試雙繪畫類型學(xué)校,適合走實踐路線。
②初試單理論單繪畫類型,適合走實踐路線。
③初試雙理論類型,適合走學(xué)術(shù)研究,和深造博士的路線。
④初試是技術(shù)類的多類型,特別適合理工科跨考和走技術(shù)路線的。
以上內(nèi)容僅供參考,更多動畫考研干貨信息盡在糖心柯德動漫。
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