央美動畫系考研考哪些 動畫藝術(shù)學(xué)考研專業(yè)
動畫考研專業(yè)課考什么???我想考中國美院的動畫研究生,請問考研要考些什么?請教中國美術(shù)學(xué)院動畫專業(yè)考研考些啥,我是中央美術(shù)學(xué)院動畫系的學(xué)生,想考北京電影學(xué)院動畫系研究生,可以請問各位高人需要學(xué)什么準(zhǔn)備什么?
本文導(dǎo)航
動畫專業(yè)怎么準(zhǔn)備考研
以北京電影學(xué)院為例,動畫專業(yè)課考的很多:分鏡頭設(shè)計、場景設(shè)計、形象設(shè)計、動態(tài)速寫、作品專業(yè)分析評論。沒有你說的素描水粉,動態(tài)速寫也不是對著一個不動的模特畫十分鐘那種速寫,是針對動畫專業(yè)基本功的考察。這是去年的科目,今年不知道有無變化,建議你隨時關(guān)注他們的網(wǎng)站。
不同院校科目不同,建議你自己去目標(biāo)院校網(wǎng)站的研招信息欄找歷年的簡章看,寫得都很清楚。
動畫專業(yè)考研比較好考的學(xué)校
我曾經(jīng)也是個普通大學(xué)的大學(xué)生,也是在大二的時候想考北影的動畫研究生,后來我發(fā)現(xiàn)那純粹是浪費時間,所以我在大三的時候找了一家實實在在的動畫企業(yè)從學(xué)員開始干起,4年多的時間過去了,我已經(jīng)參與了3部動畫片的實際制作,而且干了3年的原畫,最后也做到了導(dǎo)演和作畫監(jiān)督。
動畫研究生,一個技術(shù)工種要那么高的學(xué)歷做什么,我做作畫監(jiān)督的時候,來應(yīng)聘的人里,最無能還自大的就是某某美院的研究生或者本科生,開口連原畫都不干,就要干導(dǎo)演,說是導(dǎo)演系畢業(yè)的,然后連定位尺是什么都不知道,讓他抬手畫點東西,居然驚異的問我,導(dǎo)演還要畫東西么?
全國美院所有教動畫的老師有一個算一個,挨個問,有幾個真正做過商業(yè)動畫片的?在研究室里費好幾年勁做出的一段美術(shù)片,除了忽悠學(xué)生之外,有任何存在的價值么?
喜歡動畫,是吧?找企業(yè),就職,學(xué)員,崗前培訓(xùn),怎么都好,錢也得花,和上研究生不同的是,花了錢你能學(xué)到真東西和花了錢買張紙是不同的。
希望能解決您的問題。
謝謝!
動畫藝術(shù)學(xué)考研專業(yè)
你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“動畫制作技術(shù)”板塊的【免費】視頻教程-【點擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y13r-316601615 想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(xué)(贈送終身VIP)。自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。 王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】:www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y13r-316601615 在“動畫制作技術(shù)”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機(jī),方便碎片時間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html北京電影學(xué)院動畫專業(yè)考哪些
2022級北京電影學(xué)院動畫考研院校信息如下:
提醒:
1.報考時,“報考單位”應(yīng)選擇“北京電影學(xué)院”,代碼為“10050”,“考試方式”應(yīng)選擇“全國統(tǒng)考”;
2.“報考點”需選擇“北京電影學(xué)院”,代碼為“1150”,因報考點選擇錯誤造成后續(xù)無法網(wǎng)上確認(rèn)、考試等,后果由考生本人承擔(dān);
3.無“退役大學(xué)生士兵”專項碩士研究生招生計劃;
4.今年暫不招收非全日制碩士研究生。
5.今年不設(shè)非英語語種考試,如日語、俄語等。
一、招生專業(yè)方向
中國動畫研究院(學(xué)碩)
方向介紹
【動畫藝術(shù)理論】
培養(yǎng)對動畫及影視作品有獨特審美認(rèn)知和理論儲備,具有對作品進(jìn)行賞析、批評能力,能夠結(jié)合作品進(jìn)行深度點評并策劃影視動畫項目的高級復(fù)合型人才。
學(xué)習(xí)主要內(nèi)容包括系統(tǒng)掌握影視動畫歷史、理論,結(jié)合美學(xué)、文化學(xué)、社會學(xué)等理論工具研究動畫作品,并具備動畫項目策劃、分析的實戰(zhàn)能力。
【漫畫藝術(shù)理論】
培養(yǎng)以漫畫創(chuàng)作的內(nèi)容及藝術(shù)風(fēng)格為核心,了解當(dāng)代漫畫的進(jìn)展與動向,具有良好的藝術(shù)修養(yǎng),具備較高的藝術(shù)鑒賞能力和較強(qiáng)的實踐能力,能從事漫畫藝術(shù)研究及教學(xué)的高級復(fù)合型人才。
要求學(xué)生進(jìn)一步強(qiáng)化專業(yè)基礎(chǔ)理論,掌握漫畫語言與表現(xiàn)技巧,掌握創(chuàng)作規(guī)律及漫畫審美研究的能力,在三年的學(xué)習(xí)過程中養(yǎng)成創(chuàng)作思維,形成漫畫理論。
動畫學(xué)院(專碩)
方向介紹
【動畫創(chuàng)作】
培養(yǎng)具有國際視野、創(chuàng)新精神的復(fù)合型高層次的拔尖藝術(shù)人才。
要求學(xué)生培養(yǎng)期間,需要掌握影視動畫作品藝術(shù)創(chuàng)作與制作技術(shù)方面堅實的專業(yè)理論和系統(tǒng)的專業(yè)知識,要求具有良好的職業(yè)道德、自主創(chuàng)業(yè)的能力,并具備文化藝術(shù)事業(yè)或產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域所需的職業(yè)要求和專業(yè)素養(yǎng)。
該研究方向在后續(xù)培養(yǎng)中,分前期設(shè)計、后期設(shè)計兩個板塊,由不同導(dǎo)師分板塊單獨培養(yǎng)。
【數(shù)字動畫技術(shù)】(新)
數(shù)字動畫技術(shù)是動畫制作中主流的技術(shù)手段,支撐整個動畫制作全流程,包括前期分鏡頭設(shè)計和數(shù)字預(yù)演、中期二維三維動畫制作以及后期剪輯合成調(diào)色等,同時還直接支持虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實以及混合現(xiàn)實(VR/AR/MR)動畫作品的創(chuàng)作,具有廣泛的應(yīng)用場景,同時也和動畫創(chuàng)作領(lǐng)域有深入的融合交叉。
【動漫策劃】
培養(yǎng)以對動漫藝術(shù)形式及其市場化運作策劃的高級復(fù)合型人才為核心定位。包括系統(tǒng)掌握影視理論、創(chuàng)意與策劃理論,動漫腳本的策劃及寫作等;全方位地了解國內(nèi)外影視、動漫文化發(fā)展趨勢、從市場開發(fā)的角度策劃和運作商業(yè)動漫項目等。
二、考試科目
①思想政治理論
②英語一(學(xué)碩)/英語二(專碩)
③業(yè)務(wù)課一:藝術(shù)基礎(chǔ)理論
④業(yè)務(wù)課二:各專業(yè)方向不同
初試每科考試時間為3小時,初試方式均為筆試。
三、21級復(fù)試分?jǐn)?shù)線
四、自命題大綱
業(yè)務(wù)課一:《藝術(shù)基礎(chǔ)理論》參考書目
一:教材類
《中國美術(shù)簡史》 中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)史教研室集體編寫 高等教育出版社
《藝術(shù)學(xué)概論》 彭吉象 北京大學(xué)出版社
《藝術(shù)概論》 王宏建 文化藝術(shù)出版社
《藝術(shù)學(xué)原理》 王一川 北京師范大學(xué)出版社
《中國電影史》 鐘大豐/舒曉鳴 中國廣播電視出版社
二:閱讀書目
《中國藝術(shù)精神》 徐復(fù)觀 廣西師大出版社
《談美》 朱光潛 生活·讀書·新知三聯(lián)書店
《美學(xué)散步》宗白華 上海人民出版社
《美學(xué)原理》葉朗 北京大學(xué)出版社
《認(rèn)識電影》 (美)路易斯·賈內(nèi)梯 中國電影出版社
《什么是藝術(shù)》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉棲譯 重慶出版社
《藝術(shù):讓人成為人》 (美)理查德.加納羅等著,舒予/吳珊譯 北京大學(xué)出版社
《藝術(shù)的故事》 (英)貢布里希 廣西美術(shù)出版社
業(yè)務(wù)課二:
中國動畫研究院(學(xué)碩)
【動畫藝術(shù)理論】
業(yè)務(wù)課二名稱:動畫藝術(shù)理論
根據(jù)中國動畫或世界動畫歷史、現(xiàn)狀進(jìn)行梳理、分析、總結(jié),掌握動畫藝術(shù)相關(guān)理論,能夠針對作品進(jìn)行深度評析。
【漫畫藝術(shù)理論】
業(yè)務(wù)課二名稱:漫畫藝術(shù)理論
著重考察考生對漫畫藝術(shù)本體理論的理解情況,即對漫畫創(chuàng)作的要素、規(guī)范及規(guī)律的了解情況,同時,考察對漫畫風(fēng)格流派的掌握情況。
動畫學(xué)院(專碩)
【動畫創(chuàng)作】
業(yè)務(wù)課二名稱:命題創(chuàng)作
根據(jù)命題進(jìn)行動畫創(chuàng)作,以分鏡頭創(chuàng)作作為表現(xiàn)形式進(jìn)行考核,著重考查考生動畫導(dǎo)演相關(guān)的能力。具體包括視聽表達(dá)能力和美術(shù)設(shè)計能力。
【數(shù)字動畫技術(shù)】(新)
業(yè)務(wù)課二名稱:數(shù)字動畫技術(shù)經(jīng)典案例分析及應(yīng)用
針對國內(nèi)外數(shù)字動畫技術(shù)經(jīng)典案例進(jìn)行深入的研究分析,包括技術(shù)分析和創(chuàng)作分析兩個方面。同時選擇適當(dāng)?shù)臄?shù)字動畫技術(shù)的進(jìn)行動畫創(chuàng)作設(shè)計,包括作品類型(二維動畫、三維動畫、虛擬現(xiàn)實動畫等)、題材、劇本梗概、美術(shù)風(fēng)格、主要數(shù)字動畫技術(shù)制作流程等。
【動漫策劃】
業(yè)務(wù)課二名稱:命題創(chuàng)作
根據(jù)命題進(jìn)行動畫故事(含動畫電影、動畫電視劇)的原創(chuàng)構(gòu)思,撰寫動畫項目的前期策劃案。策劃案包括故事創(chuàng)意、故事大綱、主要人物簡介(可根據(jù)人物設(shè)置進(jìn)行相關(guān)造型設(shè)計)、題材創(chuàng)新闡述及商業(yè)開發(fā)設(shè)想。
畫成什么樣可以參考這個:
糖心柯德21級北電動畫考研真題范畫
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由尚恩教育網(wǎng)發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請注明出處。